Глобальная динамика геймификации: банки привлекают миллионы пользователей

Глобальный рынок геймификации растет, Россия активно внедряет игровые элементы в банковские программы лояльности и привлекает клиентов.

Глобальная динамика геймификации: банки привлекают миллионы пользователей.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. В России отрасль развивается стремительно: по оценкам экспертов, объем мобильных игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемым слоем программ лояльности.

В лидерах оказались банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, средняя вовлеченность — около 6,5 минут в день; проект «СберСпасибо» насчитывает более 6 млн игроков, а Т‑банк привлек примерно 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.

Аналитика отрасли

Геймификация в банковском секторе