Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр

Глава комитета по развитию гражданского общества предложила обязать игры иметь прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. Инициатива обсуждается на фоне роста рынка и уже внесённых законодательных инициатив о регулировании контента.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять распространение видеоигр в России под государственный контроль. По её словам, начать можно с «маленьких шагов» — например, введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами; это, по мнению депутата, поможет поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.

Какое ведомство будет заниматься таким регулированием, она не уточнила. Сегодня прокатные удостоверения фильмам выдаёт Министерство культуры: документ обязателен для показа лент в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, а также подтверждает соответствие содержания требованиям законодательства.

Рынок видеоигр в России активно растёт: в 2025 году по оценкам отраслевых организаций и аналитиков россияне потратили примерно 175 млрд рублей — это на 33% больше год к году; в среднем расходы составили около 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее президент поручил усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о роли России в мире.

После этого в Государственную думу был внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». В пояснительной записке документ позиционируют как инструмент борьбы с деструктивным контентом и пропагандой чуждых ценностей; в нём также говорится о необходимости установить ограничения в целях защиты нравственности и прав граждан. Ожидается, что проект рассмотрят в этом году.

В мае 2025 года партия «Единая Россия» подготовила поправки в административный кодекс, предлагающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или запрещённого контента.

Кроме того, после начала войны в Украине в 2022 году крупные зарубежные разработчики и издатели приостановили или прекратили продажи своих проектов в России.

  • Activision Blizzard (серии Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft)
  • Electronic Arts (Dragon Age, Mass Effect, The Sims, Need for Speed, FIFA)
  • 2K (Civilization VI, Borderlands, BioShock, Mafia, XCOM)
  • CD Projekt (Cyberpunk 2077, серия «Ведьмак»)